När du väljer en rutt är den första regeln att stanna kvar på den. När du går vilse kan du använda en karta och kompass för att hitta vägen tillbaka, eller, om du måste, hitta en ny väg.
Först måste du relatera kartan till geografin omkring dig. Du kan leta efter landmärken runt dig, som berg, sjöar eller floder. Försök sedan hitta landmärken på kartan. Förutsatt att du vet vart du ska, borde det inte ta lång tid att få kartan i rätt riktning. Sprid kartan platt framför dig och orientera dig tills du kan ta med de verkliga föremålen runt dig på kartan. På motsvarande referens helt motsvarande. Två konturlinjer nära varandra på kartan indikerar brant terräng, och genom att kontrollera konturlinjerna och andra markörer på kartan kan du snabbt få dina lager.
1. Anta att du är på väg mot det avlägsna berget. Ta ut din kompass och peka framåtpilen i riktning mot berget.
Vänta tills den lilla magnetiska nålen slutar svänga.
3. Justera riktningen på ratten (även känd som panelen) tills den lilla magnetiska nålen sammanfaller med linjen som pekar norrut. Jag ställer in riktningen för koordinaterna. Om du ser till att den lilla magnetiska nålen alltid pekar norrut och fortsätter i den riktning som nålen pekar, kommer du så småningom att nå fjärran fjärran. Ännu bättre, även om du går på en spår omgiven av träd som inte kan se bergen utanför, vet du om du är på rätt väg.
På Nordpolen
Det finns faktiskt två nordpoler, varav den ena är din kompass magnetiska pol och den andra den geografiska riktningen på din karta, och den magnetiska avvikelsen mellan dem kan vara 30. Så mycket. Den faktiska avvikelsen visas med den positiva eller negativa magnetiska deklinationsvinkeln på kartan. Om du till exempel ställer in din kompass 90 framför dig, men kartan visar en magnetisk deklination på 1 till 100 mellan dig och kompassen, är det sant. Din framåtriktning bör ställas in på 800. För att få riktningen rätt måste du ställa in kompassen till 1 000, och till och med en liten avvikelse i Angle tar dig mil från ditt ursprungliga mål.
Låt kartan göra din navigering
Det finns en situation där du kan hitta din destination på en karta men inte i den verkliga världen. Det kan bero på att din destination tillfälligt döljs av den omgivande dimman, eller det kan bero på att natten har mörknat allt, eller det kan bero på att bergen framför blockerar din åsikt. Så länge du vet var du är och var du är på kartan kan du säkert använda kartan och kompasset för att visa dig vägen, även om du inte kan se dina landmärken i den verkliga världen för tillfället.
1. Föreställ dig en rak linje som ansluter din nuvarande plats till din destination. Sätt kompassen på kartan och låt dem arbeta tillsammans.
2. Vrid kompassens skal tills den norr som indikeras av kompassen matchar norr på kartan (norr är vanligtvis markerad ovanför kartan).
3. Ta bort kompassen från kartan och justera riktningen tills den lilla magnetiska nålen sammanfaller med nordmarkeringen på kompasshuset. Framåtpilen berättar vilken väg du ska gå.
Kartskala
Det finns flera vanliga kartvåg för vandring.
En centimeter på en karta är 250 meter i verkligheten (detta är den mest använda djungelvandringskartan).
1:50, 000 - 1 cm på en karta är 500 m i verkliga livet (detta är den mest använda gångkartan). Om du planerar en lång resa kan du behöva använda följande skalskarta.
1: 50000-1 cm på en karta är 500 m i verkliga livet.
1: 100.000-1 cm på kartan är 1 km i verkligheten.
Ju mindre antal efter markeringen, desto mer detaljerad är kartan. Använd en 1: 50 000 eller 1: 10.000 skala karta för att ge dig en global bild av resan och förbered flera 1: 25,000 skala kartor för att ge dig en känsla av resans detaljer.